Name: Summonable Private Quarters DV
Autor: LazyMonk
bersetzer: Rikash
Version: 2.33
Datum-Original: 27/05/2009
Datum-bersetzung: 22/09/2011
Kategorie: Wohnhuser
Voraussetzungen: Cobl, OBSE, Oblivion DV 1.2.0416 + The Shivering Isles Add-On
Link zur Original-Mod: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=5568


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Beschreibung
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Diese Modifikation beinhaltet einen kleinen, aber beraus komfortablen und ntzlichen Raum. Es handelt sich um ein Eigenheim, welches von jedem Ort aus durch ein beschwrbares Portal erreichbar ist. Somit bietet es die ideale Mglichkeit zum schnellen Unterbringen von Dungeonbeute. Darber hinaus ist es mit vielen praktischen Features ausgestattet, die fr einen wandernden Abenteurer keine Wnsche offen lassen. Es gibt gengend Stauraum fr Ausrstung und Dungeonbeute, sowie die Mglichkeiten zur Erstellung neuer Zauber und Verzauberungen, Brauen von Trnken, Elixieren und Giften, Manipulieren von Gegenstnden und noch vielem mehr.


Features im berblick:
- Quartier durch ein magisches Portal erreichbar
- viel Stauraum fr Ausrstung und Dungeonbeute
- Zaubererstellungs- und Verzauberungsaltare
- Apparaturen zum Brauen von Trnken, Elixieren und Giften
- Schrein der Wunder zum Manipulieren von Gegenstnden
- magischer Behlter zum Vervielfltigen von Zutaten
- Schlsserknacken Trainingskiste
- Tonne zur Reinigung jeglicher Gegenstnde von Besitzmarkierungen
- funktionsfhiger Mllbehlter (per Aktivierung leerbar)
- Altar von Mephala (Wiederherstellung der Attribute sowie allgemeine Heilung)


Ortshinweis:
Die Schriftrolle fr den Portal-Beschwrungszauber ist in der Ayleiden-Ruine Hame zu finden, welche sich im Osten, nahe der Grenze zu Morrowind, nrdlich vom Ursprung des Silberfisch-Flusses, stlich des Reed Flusses befindet. Wenn ihr in Hame seid, msst ihr die dritte Ebene namens "Hame Silasel" aufsuchen. In dieser Ebene befinden sich drei Schalter, welche drei versteckte Tren bettigen. Die letzte der Tren fhrt in einen Raum, bewohnt von einem Totenbeschwrer (siehe beiliegender Screenshot: "Hame_Silasel.jpg"). Gehe zu der hintersten Ecke des Raumes, dort wirst du die Schriftrolle lehnend an einer Wand vorfinden (siehe beiliegender Screeenshot: "Scroll_Location.jpg").


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Bentigte Mods
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Common Oblivion (Cobl):
http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1296

Oblivion Script Extender (OBSE):
http://obse.silverlock.org/


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Installation
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Wenn du den Oblivion Modmanager verwendest, bentigst du nur die PrivateQuarters_DV.omod Datei.
Alle anderen Ordner und Dateien kannst du getrost ignorieren oder lschen.
Andernfalls, wenn du keinen Oblivion Modmanager benutzt, verfahre weiter mit dem Abschnitt "Manuelle Installation".


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Manuelle Installation
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1. Extrahiere dieses Archiv in einen temporren Ordner.
2. Verschiebe die PrivateQuarters_DV.esp in deinen Oblivion\Data-Ordner.
3. Starte den Oblivion Launcher, klicke auf "Spieldateien" und setze ein Kreuz vor PrivateQuarters_DV.esp.


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Manuelle Deinstallation
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Lsche die folgende Datei aus dem Oblivion\Data-Ordner:
* PrivateQuarters_DV.esp


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Bekannte Fehler / Bugs
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Wenn du Shivering Isles zum ersten Mal startest oder/und noch im Anfangsgebiet bzw. am Anfang der Hauptquest bist, speichere und beende das Spiel NICHT whrend du dich in den Quartieren befindest! Grund dafr ist ein in der Mod enthaltenes "Rettungs"-Skript, welches fr den hchst unwahrscheinlichen Fall in den Quartieren festzustecken konzipiert wurde, falls das zum Verlassen zustndige Skript einmal die Rckkehrkoordinaten durch irgendeinen Grund verlieren sollte. In diesem Falle wrde der Spieler in den Palast von Neu-Sheoth teleportiert werden, der als "Notfall"-Rckkehr definierte Ort in Shivering Isles ("Notfall"-Rckkehrort in Tamriel ist der Kaiserstadt-Marktbezirk). Dieser Umstand knnte nun im spteren Verlauf zu Problemen in einem wichtigen Abschnitt der Hauptquest von Shivering Isles fhren! Ein Anderes Problem ist das Steckenbleiben anderer NPCs. Du solltest zum Beispiel nicht in den Quartieren schlafen, wenn du einen Besuch von Lucien Lachance, Casta Flavus oder jemand anderem erwartest, denn es knnte vorkommen dass diese keinen Ausweg mehr aus den Quartieren finden. Fr den Fall, dass wirklich einmal ein anderer NPC in den Quartieren festhngt, kannst du folgenden Trick anwenden. ffne die Konsole und aktiviere mit einem Klick den festhngenden NPC sodass dir dessen Reference-ID angezeigt wird. Nun verlasse die Quartiere und gebe in die Konsole "MoveTo Player" ein.


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Inkompatibilitten
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Keine bekannt.


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Kontakt
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Den Autor LazyMonk kannst du auf TesNexus.com finden.
Mich (Rikash) kannst du auf Scharesoft.de oder auch TesNexus.com finden.


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History
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27/05/2009: Verffentlichung der englischen Originalversion
22/09/2011: Verffentlichung der DV


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Credits
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Danke an LazyMonk fr diese wundervolle Mod und die Erlaubnis diese bersetzen zu drfen.
Danke an Tecra fr seinen praktischen Modtranslator.

Fr weitere Credits und Nutzungsrechte, siehe Original-Readme!


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Rechte / Legales
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Diese bersetzung darf nicht ohne meine Genehmigung anderweitig gehostet und verndert werden.